**Рынок портативных игровых устройств: вызовы и перспективы**
В последние годы Nintendo Switch и Steam Deck стали настоящими достижениями в игровой индустрии, успешно интегрировав AAA-игры в портативные устройства. Производители этих устройств, Nintendo и Valve, сумели найти тонкий баланс между производительностью, эффективностью и удобством использования. Однако этот успех создает сложности для других компаний, стремящихся выйти на рынок портативных игровых устройств, особенно тех, кто полагается на операционную систему Windows от Microsoft.
**Ландшафт портативных игр**
После триумфа Switch и Steam Deck многие компании, связанные с производством игрового оборудования, стремятся разработать собственные портативные устройства. Однако важный аспект, который многие из них упускают из виду, — это необходимость создания собственной операционной системы. Вместо этого такие производители, как Asus и MSI, выбирают Windows, что создает значительные недостатки для экосистемы.
Хотя может показаться, что эти производители выбирают Windows из-за широкой совместимости с играми — доступ к платформам таким как Epic Games, GOG и Battle.net — реальность более проста: у них часто нет ресурсов для разработки собственных операционных систем. Создание надежной ОС — это не малая задача; Valve потратила более десяти лет на совершенствование Steam OS и слоя совместимости Proton для запуска Windows-игр. Для производителей, стремящихся быстрее выйти на рынок, Windows кажется единственным жизнеспособным вариантом.
**Проблемы Windows**
Однако этот выбор не устраняет необходимость в постоянной разработке. Например, с момента запуска ROG Ally, Asus усердно выпускает обновления для улучшения программного обеспечения. Это включает оптимизацию игр для портативного оборудования и разработку интерфейсов, адаптированных для использования контроллеров. Тем не менее, во время этого процесса клиенты фактически становятся бета-тестерами, сталкиваясь с долгосрочными проектами, которые могут вскоре устареть, как это произошло с MSI Claw.
Ситуация напоминает ранних пользователей Android-телефонов, которые терпели неудобства ради будущих улучшений. Основные проблемы при использовании Windows на игровых портативных устройствах связаны с самой операционной системой, которую производители могут изменить лишь в ограниченной степени.
**Проблески улучшений**
В конце 2023 года Microsoft представила предварительную версию своего приложения Xbox с режимом Compact Mode, разработанным специально для игровых портативных устройств на базе Windows. Этот новый интерфейс призван обеспечить более интуитивный опыт для ввода с контроллера, напоминая Steam Deck. Важные обновления включают функцию «Jump Back In», позволяющую игрокам быстро получить доступ к недавно игранным играм — функциональность, которая давно стала стандартом на конкурирующих устройствах.
Однако текущая версия приложения Xbox перечисляет только игры, купленные через Microsoft, ограничивая функцию «Jump Back In» такими играми, как Solitaire. Пока Microsoft не решит эти проблемы с удобством использования, портативные игровые устройства будут продолжать сталкиваться с этими раздражающими особенностями.